oilyurt.pages.dev









Hur tar man med en bonde

Schackregler

Den på denna plats artikeln använder algebraisk schacknotation på grund av för att förklara schackdragen.

Schackregler, alternativt schacklagar, existerar regler på grund av hur spelet schack spelas.[1]

Schack spelas vid en fyrkantigt bräde vilket består från 8x8 rutor likt existerar omväxlande ljusa samt mörka.[2] detta spelas mellan numeriskt värde deltagare,[3] var den en agerar tillsammans vita pjäser, samt den andra tillsammans med svarta.

detta existerar ständigt ljus likt utför inledande draget,[4] sedan turas spelarna angående för att flytta varsin teaterstycke. Spelet går ut vid för att sätta motståndarens monark schackmatt. detta innebär för att man hotar motståndarens monark samtidigt liksom denne ej förmå undkomma hotet vid något sätt. Den spelare såsom lyckas sätta sin motståndare schackmatt äger vunnit.

en spel ifrån inledande draget fram mot för att någon vinner, alternativt detta blir oavgjort, kallas en parti.

Utrustning

[redigera | redigera wikitext]

till för att spela schack behöver man schackpjäser samt en schackbräde. Brädet bör existera indelat inom 64 alternerande ljusa samt mörka fält.

Ett bräde, två spelare och 32 pjäser är allt som krävs för att börja spela

Vardera spelare börjar tillsammans med 16 pjäser likt existerar vita respektive svarta.[5] Särskilt inom tävlingar används även ett tävlingsklocka på grund av för att begränsa betänketiden, samt partiprotokoll åt vardera spelare på grund av för att behärska analysera samt bedöma grupp senare.

Utgångsställning

[redigera | redigera wikitext]

Utgångsställningen inom schack.

Båda spelarna äger ifrån start ett uppsättning pjäser bestående från följande:[6]

Pjäserna placeras i enlighet med diagrammet Utgångsställningen inom schack. enstaka tumregel då man bör sätta upp pjäserna existerar för att den vita damen bör stå vid en ljust fält vid d-linjen. Observera för att damerna står vid identisk linje samt kungarna vid identisk därför för att brädet får ett damflygel samt ett kungsflygel.[7]

Identifiering från fält

[redigera | redigera wikitext]

Varje fält vid en schackbräde betecknas tillsammans ett unik kod bestående från enstaka små tecken samt ett siffra.

Linjerna namnges tillsammans bokstäverna a mot h ifrån brädets damflygel. Raderna numreras ifrån 1 mot 8, ifrån vits blad från brädet. Den vita kungen börjar mot modell vid fält e1.

För att ta en motståndarpjäs med en bonde måste bonden ta ett steg snett framåt (man kan alltså inte gå in i en motståndare för att ta den)

Den svarta springaren vid fält b8 kunna flyttas mot a6 alternativt c6. Brädet bör existera vänt därför för att vardera spelare äger en ljust fält längst bort ner mot motsats till vänster (h1 respektive a8).

Pjäsernas rörelse

[redigera | redigera wikitext]

En teaterstycke, tillsammans med undantag på grund av springaren, kunna bara röra sig ovan fält såsom detta ej står enstaka ytterligare teaterstycke vid.

Man förmå ej heller ställa ett teaterstycke vid en fält var detta redan står ett från identisk färg. Däremot är kapabel man ställa pjäsen vid en fält var detta står ett teaterstycke från motsatt färg. detta innebär för att man träffar den pjäsen vilket då tas från brädet. varenda teaterstycke följer en särskilt rörelsemönster. till bönder gäller särskilda regler nära stöt.

Bonde

[redigera | redigera wikitext]

Bondens tänkbara förflyttningar.

Bonden flyttas nära inledande draget en alternativt numeriskt värde fält vidare samt därefter en fält inom taget. Bonden förmå ej slå motståndarens pjäser tillsammans dessa framåtriktade förflyttningar. Däremot är kapabel bonden slå pjäser vilket står diagonalt framför den, varvid den hamnar vid detta fält.

titta även specialdragen ett passant samt promovering.

Springare

[redigera | redigera wikitext]

Springarens tänkbara förflyttningar.

Springaren flyttas numeriskt värde fält vidare samt en fält åt sidan, inom formen från en L, inom samtliga riktningar. Springaren existerar den enda pjäsen såsom kunna hoppa ovan andra pjäser.

Schack spelas mellan två motståndare som börjar på motsatta sidor av ett bräde med 64 svarta och vita rutor (schackrutigt)

då enstaka springare schackar motståndarens monark förmå denne därför ej ställa någon teaterstycke mellan springaren samt sin monark. Antingen måste springaren kämpa alternativt sålunda måste kungen flyttas.

Springaren existerar även, tackar vare sitt unika rörelsemönster, den enda pjäsen inom spelet likt förmå hota motståndarens liten sjö utan för att egen behärska bli någon som har blivit besegrad eller nedslagen från denna inom nästa drag.

Detta utför för att springaren existerar den teaterstycke såsom lyckas bäst tillsammans gaffeldrag, såsom exempelvis både hotar motståndarens liten sjö samt monark. Då måste motståndaren flytta sin monark samt lämna damen vid identisk fält, likt springaren sedan är kapabel slå inom nästa drag.

Löpare

[redigera | redigera wikitext]

Löparens tänkbara förflyttningar.

Löparen flyttas diagonalt.

Om en bonde tar sig över spelplanen till den sista raden så omvandlas den till en valfri spelpjäs (oftast en dam), något som kallas “en passant”

Vardera spelare besitter nära start från grupp enstaka vitfältslöpare liksom endast kunna röra sig vid ljusa fält samt enstaka svartfältslöpare liksom endast är kapabel röra sig vid mörka fält. Löparna samt springarna kallas tillsammans på grund av dem lätta pjäserna.

Torn

[redigera | redigera wikitext]

Tornets tänkbara förflyttningar.

Tornet flyttas inom raka led lodrätt alternativt vågrätt. Tornen samt damen kallas tillsammans på grund av dem tunga pjäserna. titta även specialdraget rockad.

Dam

[redigera | redigera wikitext]

Damens tänkbara förflyttningar.

Vardera spelare börjar med 16 pjäser som är vita respektive svarta

Damen flyttas inom både diagonal, lodrät samt vågrät riktning. dem flera förflyttningsmöjligheterna utför för att flera anser damen artikel den värdefullaste pjäsen.

Kung

[redigera | redigera wikitext]

Kungens tänkbara förflyttningar.

Kungen flyttas en fält inom taget inom samtliga riktningar. Specialdraget rockad existerar en undantag.

Bönderna kan bara gå framåt, första förflyttningen väljer du en eller två rutor sedan går bonden en ruta i taget

När ett teaterstycke hotar för att slå motståndarens monark inom nästa drag står kungen inom schack. då kungen står inom schack måste spelaren utföra en drag liksom hindrar schacken, antingen genom för att flytta kungen, slå den hotande pjäsen, alternativt ställa ett ytterligare teaterstycke emellan. detta existerar ej tillåtet för att utföra en drag vilket sätter ens personlig monark inom schack.

inom snabbpartier är kapabel dock andra regler gälla.

Bönderna tar en annan pjäs genom att slå snett åt höger eller vänster diagonalt och alltså ett steg

Då är kapabel man exempelvis förlora spelet ifall man ej märker för att man står inom schack samt inom stället utför en drag likt ej räddar kungen.

Det existerar kutym då man schackar motståndaren för att man utropar schack, dock detta förekommer sällan inom tävlingspartier.

Vinst

[redigera | redigera wikitext]

En spelare är kapabel vinna en område vid tre sätt: schackmatt, uppgivelse samt flaggfall.

inom tävlingar förmå en område även vinnas angående motståndaren blir diskvalificerad vid bas från mot modell feldrag.

Schackmatt

[redigera | redigera wikitext]

En spelare vars monark står inom schack samt ej är kapabel undkomma för att bli någon som har blivit besegrad eller nedslagen inom nästa drag förlorar grupp, samt motståndaren vinner.

Segraren brukar då yttra schackmatt till för att kungöra sin profit, dock detta förekommer sällan inom tävlingar. Den segrande spelaren träffar inte någonsin kungen utan grupp avslutas inom samt tillsammans för att den förlorande spelaren ej kunna utföra något lagligt drag.

Uppgivelse

[redigera | redigera wikitext]

En spelare förmå även vinna genom för att motståndaren då vilket helst beneath grupp ger upp frivilligt.

Den vilket befinner sig inom en utan hopp underläge alternativt ser för att schackmatt existerar oundvikligt beneath kommande drag är kapabel därför erkänna sig förlorare samt ge vinsten mot sin motståndare.

Flaggfall

[redigera | redigera wikitext]

En spelare vinner även grupp ifall motståndarens tidsperiod går ut. till för att vinna vid tidsperiod behövs besittning från mattsättande pjäser, annars förklaras grupp remi.

för att tiden går ut kallas till flaggfall. titta tävlingsklocka.

Remi

[redigera | redigera wikitext]

Remi existerar då en område slutar oavgjort. detta finns flera situationer likt resulterar inom för att en område slutar remi.

Ställningsupprepning

[redigera | redigera wikitext]

ljus står uppenbart överlägset.

Från vänster: bonde, torn, springare, löpare, dam och kung

mörk är kapabel dock rädda grupp genom för alltid schack. Schackarna Dg4+ samt Dd1+ existerar omöjliga för att avvärja på grund av ljus.

Den spelare liksom besitter draget kunna kräva remi ifall noggrant identisk ställning återkomma tre gånger beneath identisk område (det bör även artikel identisk spelare nära draget varenda gång ställningen upprepas).

Vanligtvis sker detta då ett spelare är kapabel utföra för alltid schackning.[8] inom tävlingar, angående identisk ställning besitter upprepats fem gånger förmå ett domare förklara grupp remi utan för att någon från spelarna begär detta.

dragsregeln

[redigera | redigera wikitext]

dragsregeln innebär för att den spelare likt äger draget är kapabel kräva remi angående detta gått femtio heldrag utan för att enstaka bonde flyttats alternativt teaterstycke slagits.

Detta beror vid för att detta existerar många osannolikt för att framsteg görs inom enstaka sådan situation. titta promovering.

Regeln tillämpas vanligtvis sent inom slutspelet.


  • hur tar man  tillsammans  ett bonde

  • spelade stormästarna Peter Leko samt Larry Christiansen en område likt förklarades remi genom denna regel.[9]

    I tävlingar, ifall detta besitter gått 75 drag utan framsteg kunna enstaka domare förklara grupp remi utan för att någon från spelarna begär detta.

    Inga mattsättande pjäser

    [redigera | redigera wikitext]